Caracter Shader - 2010
2010이전에 제작된 Character Shader. 금속, 비금속 구분이 되어있고, 스킨 쉐이더가 제작되어 있니다. #unrealeninge #unreal #realtime #UE #material #shader #character...
Eyeball Shader - 2012
2012년에 제작된 Eyeball Shader. 동공의 굴절 효과와 3S가 적용되어 있다. #UE #UE4 #unreal #unrealeninge #shader #material #eyeball #eye
Agamoto shader V1 - 2016
사물의 시간 및 환경에 의현 변화를 적용할 수 있는 쉐이더. 먼지, 낡음, 부식, 눈, 비 등에 의한 표면 변화의 효과를 적용할 수 있으며, 실시간으로 여러가지 값들을 제어 가능한 쉐이더입니다.. 스트레인지의 마법사 이름을 따서 Agamoto...