Weapon Shader - 2010
2010년에 제작된 무기 제작에 사용된 쉐이더. 금속, 비금속를 이용한 각종 재질 설정이 가능하며, 림라이트 조절이 가능.
Hair & Fur Create V0.5
머리카락 또는 털의 생성과 굵기, 뭉침, 젖은 정도 등을 설정할 수 있는 쉐이더 입니다. 모든것은 실시간 조절이 가능하며, 게임 내에서 연동하여 제어도 가능합니다.
Agamoto shader V1 - 2016
사물의 시간 및 환경에 의현 변화를 적용할 수 있는 쉐이더. 먼지, 낡음, 부식, 눈, 비 등에 의한 표면 변화의 효과를 적용할 수 있으며, 실시간으로 여러가지 값들을 제어 가능한 쉐이더입니다.. 스트레인지의 마법사 이름을 따서 Agamoto...